La llamada de Cthulhu: Terror Austral

En la década de 1920 se desconocen casi tres cuartas partes de Australia. Es una de las últimas grandes zonas salvajes y un lugar lleno de secretos y posibles descubrimientos.
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Los juegos de mesa pueden ofrecer una experiencia única y enriquecedora, los board games son la mejor oportunidad de compartir momentos inolvidables con amigos y familiares, disfrutar bebiendo algo y desconectarse de las pantallas. Aprovecha para conectar con los tuyos entre risas y diversión garantizada con nuestros juegos de mesa.
En SonGeniales.com podrás adquirir una amplia variedad de juegos para todos los gustos: desde juegos familiares, títulos estratégicos como Catan y Carrcassone, hasta emocionantes juegos de mesa para dos. También, contamos con una gran lista de juegos de mesa para adolescentes y niños y los imperdibles party games. Encuentra tu favorito y empieza a jugar.
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En la década de 1920 se desconocen casi tres cuartas partes de Australia. Es una de las últimas grandes zonas salvajes y un lugar lleno de secretos y posibles descubrimientos.
Lo desconocido es una aventura para el juego LA LLAMADA DE CTHULHU 7ª edición y claro homenaje a una serie de películas y novelas del género de la ciencia ficción, que tienen un estilo particular.
La bestia no debe nacer es una campaña mítica escrita por Ricard Ibáñez con el sistema de juego de La Llamada de Cthulhu 7ª ed.
Los recuerdos del pasado son la llave de nuestro futuro. Oscuros presagios y aterradores enemigos nuevos siguen la estela de una misteriosa adivina.
Hay dificultades ahora en todas nuestras fronteras y estamos amenazados; pero solo deseamos ser libres y vivir como hemos vivido hasta ahora, conservando lo que es nuestro y no sirviendo a ningún señor extraño, bueno o malo.
El juego de cartas añade nuevos retos y recursos a las partidas. Ahora, los Cazadores pueden grabar su propia Runa de Caryll y obtener un poder único que dará forma a toda su experiencia de juego.
“Los enanos escuchaban y se mesaban las barbas, pues pronto tendrían que aventurarse en ese bosque, y después de las montañas el bosque era el peor de los peligros, antes de llegar a la fortaleza del dragón.” —El Hobbit
Gigantes y dragones guerrearon a lo largo de toda la Frontera Salvaje. Las civilizaciones humanas actuales han olvidado aquellas luchas, pero algunas de sus antiguas reliquias han perdurado. Ahora, la tierra se estremece una vez más bajo las atronadoras zancadas de los gigantes.
EL COMPENDIO DEFINITIVO SOBRE LOS MITOS DE CTHULHU La guía más completa de los Mitos de Cthulhu que se ha publicado jamás para la 5ª edición del juego de rol de fantasía más famoso.
El mal aguarda en las catacumbas que rodean el Castillo Lanza de Dragón
el caos se elabora en los trollclaws cuando gnolls, orcos y duendes se enfrentan en conflictos que ponen en peligro el campo.