Defensores de Gondor Mazo de inicio
Un mazo de inicio listo para jugar protagonizado por el pueblo de Gondor. ¡Como defensores natos, no tienen rival cuando la amenaza del enemigo alcanza su punto álgido!
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$ 50.336 - $ 1.448.900
0 kg - 5 kg
Los juegos de mesa pueden ofrecer una experiencia única y enriquecedora, los board games son la mejor oportunidad de compartir momentos inolvidables con amigos y familiares, disfrutar bebiendo algo y desconectarse de las pantallas. Aprovecha para conectar con los tuyos entre risas y diversión garantizada con nuestros juegos de mesa.
En SonGeniales.com podrás adquirir una amplia variedad de juegos para todos los gustos: desde juegos familiares, títulos estratégicos como Catan y Carrcassone, hasta emocionantes juegos de mesa para dos. También, contamos con una gran lista de juegos de mesa para adolescentes y niños y los imperdibles party games. Encuentra tu favorito y empieza a jugar.
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Un mazo de inicio listo para jugar protagonizado por el pueblo de Gondor. ¡Como defensores natos, no tienen rival cuando la amenaza del enemigo alcanza su punto álgido!
En La guerra del Traidor, el segundo acto de Descent: Leyendas de las tinieblas, de uno a cuatro jugadores prosiguen el viaje de Brynn, Venturoso, Galaden, Kehli, Syrus y Vaerix mientras tratan de salvar el reino del mal que amenaza su legado.
Forja tu Propio Destino Heroico: "El Señor de los Anillos: Angmar Despertado - Expansión de Héroes" te invita a liderar a los personajes más valientes en la lucha contra la oscuridad. Forja tu propio destino heroico mientras enfrentas desafíos épicos, te enfrentas a enemigos mortales y te conviertes en una leyenda en la tierra de Angmar. ¿Estás listo para liderar a tus héroes hacia la victoria? ¡Descúbrelo ahora en esta expansión de héroes emocionante!
Adéntrate en la Oscuridad y Emerge Triunfante: "El Señor de los Anillos: Angmar Despertado" te invita a explorar una nueva y emocionante faceta del universo de Tolkien. Enfréntate a la oscuridad, forja alianzas poderosas y descubre tu propio camino hacia la gloria. ¿Estás listo para desafiar a Angmar y cambiar el destino de la Tierra Media? ¡Descúbrelo ahora en esta expansión épica de campaña!
Los recuerdos del pasado son la llave de nuestro futuro. Oscuros presagios y aterradores enemigos nuevos siguen la estela de una misteriosa adivina.
Un antiguo mapa te ha conducido hasta una misteriosa puerta. Sorprendido, ves que los anillos que la rodean se pueden mover... ¿serán capaces de activar la puerta? ¿Y donde los llevará? ¿Descubrirán los secretos que esconde la puerta?
Nivel: Avanzado
¡El circo ha llegado a la ciudad! Bajo la carpa, malabaristas, payasos, magos, forzudos y bestias salvajes captan la curiosidad de un público entregado que aplaude sin cesar.
Exit: La isla olvidada es el quinto juego de la serie Exit, una premiada colección de juegos que intenta recrear en la mesa la situación de un escape room.
Nivel: Avanzado
El Anillo Único (2ª Edición): Caja de Iniciación contiene todo lo que necesitas para dar los primeros pasos en la Tierra Media y disfrutar de las Aventuras que viven los Hobbits.
Hay dificultades ahora en todas nuestras fronteras y estamos amenazados; pero solo deseamos ser libres y vivir como hemos vivido hasta ahora, conservando lo que es nuestro y no sirviendo a ningún señor extraño, bueno o malo.
¡Construye tu propia granja!
Te harán falta habitaciones para ti y tu familia, campos para cultivar, y pastizales para todos tus animales.
¡120 cartas nuevas para Agricola! 60 Adquisiciones menores y 60 Oficios nuevos que pueden jugarse de forma independiente o combinarse con otros mazos.
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¡120 cartas nuevas para Agricola! 48 Adquisiciones menores y 48 Oficios (incluidos en los sets de miniaturas) que pueden jugarse de forma independiente o combinarse con otros mazos.
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¿No había otro sitio donde asentarse? Los jugadores comienzan la partida con varias losetas de bosques y cenagales que obstaculizan el desarrollo de su tablero de granja.
¡120 cartas nuevas para Agricola! 60 Adquisiciones menores y 60 Oficios nuevos que pueden jugarse de forma independiente o combinarse con otros mazos.
Los jugadores son ganaderos que se dedican a la cría de ovejas, cerdos, vacas y caballos con la ayuda de sus tres granjeros.
En la tranquila ciudad de Arkham, en Massachusetts, un pequeño grupo de intrépidos investigadores quiere descubrir la naturaleza de un siniestro peligro que amenaza a la humanidad. Pero ¡cuidado! En el reino arcano habitan innumerables horrores, y los investigadores deberán aferrarse como puedan a su cordura y lograr sobrevivir.
Vigilad vuestras espaldas… ¡Porque los puñales vuelan! En Regine la interacción entre los jugadores es constante, ya que la mayoría de los efectos de las cartas actúan sobre la mano de los rivales. A lo largo de la partida, cada jugador buscará la mejor combinación para puntuar, pero no siempre tendrá el control sobre sus cartas.
¡Enfrenta la traición y el peligro con Regicide!
En este juego de mesa cooperativo, tú y tus aliados deben derrotar a la corrupta realeza usando estrategia y trabajo en equipo. ¿Podrás derrocar a los reyes y restaurar la paz? ¡Sumérgete en la emocionante aventura de Regicidio y descubre si tienes lo necesario para triunfar!
Enfoque: Estrategia, Cooperativo, Cartas
Accesorios: FUNDAS INNER 64X89 MM X100 - TRANSPARENTE
¡Qué podemos decir de La Ruinas de Arnak que ya no se haya dicho! Nominado al Kennerspiel des Jahres 2021, este juego de mesa diseñado por Mín Elwen ha arrasado en Europa y ahora viene a por América.
Se trata de un divertido juego de cartas pensado para toda la familia, en el que bestias de todos los tamaños pelearán por colarse en una fiesta. Garras, pezuñas, cualquier “arma” será buena para conseguir avanzar en la cola.
¿Quién dice que ser una oveja sea fácil? En Dulces Sueños los jugadores se ponen en la piel de las ovejas que cada noche saltan vallas para ayudarnos a dormir profundamente.
La Habana, 19 de septiembre de 1958. La corrupción está desangrando Cuba. La isla se llena de traidores, picapleitos a sueldo y cazafortunas, mientras que las falsificaciones inundan el mercado. La calle hierve y se oyen nombres como el de Castro o Guevara en los bosques remotos donde se prepara la batalla definitiva.
¡Una explosión de nuevos personajes que va a “revolucionar” tus partidas!
El gran espíritu del bosque lleva gobernando con sabiduría y justicia la vida de todos aquellos que ahí habitan. Pero su tiempo está llegando a su fin y debe encontrar a su sucesor. En este juego los jugadores tomarán el rol de estos espíritus Bitoku, con el objetivo de convertirse en el próximo gran espíritu del bosque. Para ello contarán con la ayuda de los yōkai, los kodamas y los distintos peregrinos que los acompañarán en el camino.
Esta expansión de 7 Wonders te permite armar flotas de Barcos para conquistar los mares. Las nuevas cartas de Isla y cartas de Armada enriquecen la partida y aumentan la interacción entre los jugadores. La dinámica del juego cambia ligeramente, pero las condiciones de victoria son idénticas a las del juego base de 7 Wonders.
En las entrañas de Midgard, las místicas Nornas buscan guiar el destino del mundo. Han mirado en el Pozo del Destino, Urðr, que revela las infinitas posibilidades de futuro y les permite desarrollar varias líneas temporales de acontecimientos. Tienen la esperanza de encontrar una senda a través del caos que se avecina. En las profundas aguas del pozo, las Nornas ven infinitas combinaciones de héroes, villanos, batallas, victorias y derrotas. ¿Qué elecciones llevarán a la supervivencia de Midgard? ¿Habrá alguna?
Desde que los cuatro miembros de la Brigada de Demolición decidieron unir sus fuerzas, han sido una verdadera molestia para todo gran Héroe de Marvel, desde Thor hasta los Defensores. No son simples matones de tres al cuarto. El principal activo de la Brigada de Demolición consiste en la magia imbuida por la palanca del líder del equipo, Destructor, que otorga a cada miembro del equipo una inmensa fuerza física y genera un vínculo místico entre ellos.
“Los enanos escuchaban y se mesaban las barbas, pues pronto tendrían que aventurarse en ese bosque, y después de las montañas el bosque era el peor de los peligros, antes de llegar a la fortaleza del dragón.” —El Hobbit