Arkham Horror: El camino a Carcosa exp. investigadores

“Podría decir más, pero al mundo no le serviría de nada. En cuanto a mí, estoy más allá de toda ayuda o esperanza humanas.” – Robert W. Chambers, “El signo amarillo,” El rey de amarillo
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$ 113.361 - $ 583.900
0,4 kg - 2,1 kg
Pon a prueba tu habilidad táctica con nuestros juegos de mesa de estrategia. Con una amplia gama de temáticas y niveles de dificultad, estos juegos son ideales para quienes disfrutan de la estrategia y la competencia intelectual. Desde la planificación cuidadosa hasta la toma de decisiones críticas, estos juegos te desafían a pensar varios pasos adelante para superar a tus oponentes.
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“Podría decir más, pero al mundo no le serviría de nada. En cuanto a mí, estoy más allá de toda ayuda o esperanza humanas.” – Robert W. Chambers, “El signo amarillo,” El rey de amarillo
“Hay cosas referentes al mundo y al universo que es mejor que la mayoría de la gente no sepa...” –H.P. Lovecraft para Hazel Heald, “Más allá de los eones”
“Al final, los tres investigadores venidos de Arkham —el Dr. Armitage, de canosa barba, el profesor Rice, rechoncho y de cabellos plateados, y el Dr. Morgan, delgado y de aspecto juvenil— acabaron subiendo solos la montaña.”
¡Crea un jardín majestuoso con Azul: Jardín de la Reina!
En este elegante juego de mesa, diseña impresionantes mosaicos florales para complacer a la reina. Combina estrategia y creatividad para convertirte en el mejor jardinero del reino. ¿Estás listo para este desafío real? ¡Descúbrelo con Azul: Jardín de la Reina!
Enfoque: Familiar, Estrategia, Abstracto
Si te gusta Azul: Pabellón de Verano, ¡esta expansión maravillosa te va a encantar!
El peligro ha llegado a Dragonholt. Los bandidos y los monstruos se reúnen en el bosque. Y vence una deuda mística.
El terror de las profundidades.El decrépito pueblo de Innsmouth se hunde bajo el peso de su creciente corrupción
¡No te duermas! A altas horas de la noche, mientras las buenas gentes de Arkham duermen tras cerrar puertas y ventanas, ciertos individuos con siniestros propósitos se reúnen en rincones sombríos y salones profanos.
Terribles criaturas procedentes de más allá del tiempo y el espacio amenazan la ciudad de Arkham. Los jugadores deben unir fuerzas para evitar su inminente descenso a la locura y destrucción.